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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

291. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 85%]

...应资源再load预制? Carr • 2025-12-23 15:51 我是要运行时,始化一个预制体后,在这个预制体被销毁的时候,去回收其内部依赖的所有资源(当然这个回收是引用计数-1,到计数0的时候才能回收),以此来做资源加载卸载的管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

293. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 85%]

...ta; else delete MiniFileMgr.filesListObj[message.url]; } }); } 主域设置始化参数:MiniAdpter.init(true);开放数据域始化参数设置为MiniAdpter.init(true,true); 接收到主域传递的数据信息后,你在加载图集文件就可以正常使用了,图集文件必须是4M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

294. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 85%]

...WebGL;     var sp;       (function()     {         //始化舞台         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();       function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 怎么获取手机相册内容 [ 85%]

... import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(500,500);//始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

296. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 85%]

...ya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

297. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 85%]

...如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致)   有方法可以解决,但比较麻烦, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

298. 输入设备-地图 [ 85%]

...} initMap() { const Browser = Laya.Browser, BMap = Browser.window.BMap; // 始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

299. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 85%]

...LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己始化bilibili适配库, 在引擎始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 85%]

...;         public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 300);                          img = new Sprite();             var arr:Array = [];             for (index=0;index <=31;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918