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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

291. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 62%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. native打包apk数据多余出一个变量 [ 62%]

...key值为exp,以及一个图片包名为exp,后面我把这些个exp都删除了,还是包exp is null 我全局查找了并没有其他的exp了,什么情况希望亲测,在apk项目安装后场景中方向按键就触发了这个错误,在h5中并没有这个错误这应该是你们的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

293. 求助: 这个ts的 await async的写法哪里出问题了? [ 62%]

...个报错 求助flash项目移植h5问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 graphics 问题求助 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

294. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 62%]

...候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

295. laya.display.Text [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. 怎样更换对象上的图片,我用loaimage加载了两张图片,怎样更换其中一张;用 image();对象没有办法加载两张图片 [ 62%]

...图片 一张前景 ,一张背景 当我点击其中一个时 我把它删除 我在舞台的其他的地方显示他出来 这是我要换背景图 oy2419498011 • 2018-02-02 19:02 我试过把所有的图片都移除 再从新加载两张图片 但是第0张图片背景与前景是倒过来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

297. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 61%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 [ 61%]

... 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

299. laya.display.Stage [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115