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大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

291. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 53%]

... box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

293. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 52%]

...模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

294. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 52%]

...17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 升级IDE 然后发布 2019-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 可以再LayaAir.d.ts的(例如我自己的BaseView) declare module Laya{//在这个module里添加     class BaseView extends Scene{}//继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

295. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 51%]

... 刮刮卡效果实现 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2019-04-17 18:15 浏览: 1916 关注: 2 人 石鑫元 • 2019-04-17 16:11 添加了,删了.laya文件夹 石鑫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

297. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...ViewStack的子页面切换显示关联起来。 ​ 保存页面,按F12发布页面,发布后在项目ui文件夹中生成了ComponentDemoUI.as类,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.as并设置默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 49%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517