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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

291. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...r.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法执行一次 onAwake(): void { //在节点上添加2D拖尾渲染器 this._trail2D = this.owner.addComponent(Laya.Trail2DRender); //设置淡出时间 this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 55%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.display.Sprite [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...子都已完成,且粒子系统的运行也已经结束时,可使系统执行某种操作。 ​ None不执行任何操作; ​ Disable禁用组件所属节点; ​ Destory:销毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

298. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 54%]

...按轴心旋转 如何获取图片每个像素点的RGB? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 14:14 浏览: 2728 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

300. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422