大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性设置面板中为节点增加一个2D线渲染器组件(Line2DRender)。 (图2-1-1) 组件添加到节点上后,默认会创建好一个线段。 2.2属性设置 如图2-2-1所示,2D线渲染器上有以下这些属性: (图2-2-1) 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2025-12-17 09:42 浏览: 3567 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...才能下载 Monica • 2017-10-18 15:21 这个功能是在1.7.11beta版本增加的,之前没有这个功能哦 houxq • 2017-10-18 19:19 是解析了psd文件呀。。。可以支持自定义规则嚒,比如我开发了自定义组件,也希望psd出来直接就是对应的组件
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...截屏为何画不出Text文本呢? Text 能否支持字间距? 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? 请问有人知道Text怎么选取 Text在ios部分机型显示有问题 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...式自动整理 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 希望IDE增加个代码格式化功能 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:50 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807