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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

291. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 56%]

...的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

292. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 56%]

...d场景单材质单模型CurMem300多 2.0 drawTexture color参数无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-11-05 12:30 浏览: 508 关注: 3 人 Giealxon • 2021-02-22 16:52 數據中心 1600417700用户 • 2020-09-18 16:29 onOpened方法写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

294. laya.d3.core.MeshRender [ 56%]

...nder 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Flo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. HTMLDivElement 文本内容会重叠? [ 56%]

...却不同(文本) 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 问题状态 最新活动: 2018-09-12 22:31 浏览: 2325 关注: 2 人 清水煮豆 • 2018-09-15 17:17 你这个能必现么? 有没有demo Aaron安 • 2018-09-17 14:34 可以实现的,把demo的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

296. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 56%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

297. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 56%]

...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

298. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 56%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714