大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...ve进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接入即可。 能否提供一下帮助或者支持,我需要你们帮忙处理此问题,谢谢! 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新建一个Swift项目,重新导入编译,依然报此错误: l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...件安装包 由于插件安装包上传到资源商店的流程,在IDE客户端是和普通资源包是一样的,区别只是商店后台的配置不同。 所以本小节,仅介绍本地安装包的导出方式与规则。 3.1 导出本地安装包的方式 由于本地插件安装包的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...pescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109