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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...译,编译四五分钟,甚至十几分钟,也是正常的,因电脑性能差异会有所不同,卡住了就多等会,不要直接终止。首次编译缓存后,以后编译就会快起来。如下图所示。 ![图](img/8-2.png) 编译结束后,我们看到bin目录下的rollup示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End 5.Shader文件结构详述 5.1 Instancing 5.1.1 什么是Instancing 当渲染的时候如果存在一类相同顶点数据的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

295. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

296. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010