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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示: ​ ![图片6.png](img/6.png) ​ (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 如何自定义slider组件? [ 65%]

...关接口! 2.滑块只要一种状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,下面是实际效果 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

293. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

...在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 显示对象的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 [ 65%]

... 给某个显示对象img动态创建一个sprite遮罩imgmk,点击某个按钮1时对imgmk进行绘图从而能够显示出img对象,再点击按钮2时调用imgmk.graphics.clear(),结果还是能看到img对象   附件 : --> soundDebug.rar 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

296. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...ddLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...era.addLayer(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 camera.removeAllLayers(); //计数自加一 layerIndex ++; //设置可视图层 camera.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...ddLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 Ra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715