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...,官方拒绝解答!!! 关于开发者提问问题,为了更高效率的排查和解答问题,请必须遵守提问须知。否则官方拒绝解答。 1、开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的学习文档和Demo,论坛社区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用x86架构导致,由于模拟器跑ARM架构会运行时转指令,效率较慢。务必要设置X86,设置后即可以满帧,如下图所示: 2023-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 狂蜂浪蝶 赞同来自: 跟其他开发者沟通了一下,确实也有人遇到了和我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...的域名。真心希望,laya团队这里可以改变下,layaPlayer的效率没得说,但是我说的这个情况绝对会发生的。我们开发者在制作的过程中就会考虑到这个问题,真出现我说的情况,那对线上产品确实是很大的灾难,恳请给个答复 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...veMesh来做地图Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对吧?)。。 我暂时还是不改方案了,因为现在用起来还没有什么问题。。 183*****755 • 2016-12-28 15:57 好的,有3d方面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 Object literals Static fontFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...等,GButton类不可能提供大量接口去完成个性化,既损失效率,也对包体不友好。 在新UI系统中,你应该为每种皮肤不同的按钮制作一个预制体。编辑器也提供了快捷生成按钮预制体的功能,在工具->制作按钮菜单下。如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010