大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(405) Laya3.0_api(106) laya_api(89) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(53) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...自: 你可以跟句下标获对应子物体 numChildren是获取子物体数量 然后使用getChildAt(i)根据下标获取相应子物体 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 两个对象new了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...设置了repeatX 解决:需要设置repeatX * repeatY = 赋值给array的数量count 感觉repeatX、Y必须相乘等于需要显示的数目才能正常显示 附件 : --> 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
...的子对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2017-04-18 17:06 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...不了。。 如果速度慢了的时候是可以的 同样的当Sprite数量多的时候也是点击不了。。 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 superhos 赞同来自: 算解决了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
...升级以后laya.core.js报错 性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 问题状态 最新活动: 2026-01-14 17:38 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
...*Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改变节点Pie的起始角度? 请问如何获取组件的子节点的数量? 多节点动画,用一个Animation,动画残留 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 Laya解析XML中,XML元素节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170716
...Dialog区别 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dispone和destory的区别 button添加skin,图片被自动拉伸了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...DEMO吗? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020