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Laya_社区(243) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预制体后,就能在使用预制体的场景界面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预制体后,就能在使用预制体的场景界面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
... height: "100%", lineHeight: 200, fontSize: 40, textAlign: "center", }, // 文字的最终颜色为#ff0000 redText: { color: "#ff0000", }, }; // JS部分,用于控制开放数据域的各种逻辑 function init() { wx.onMessage((data) => { Layout.clear(); Layout.init(template, style); Layout.la...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Exa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题),在浏览器上就不居中了,2.1.1.1版本也没有效果 3.input旋转90度后,图片是旋转了但输入区域没有旋转,类似的panel、li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Returns string Inherited from Text.font Defined in laya/display/Text.ts:366 文本的字体名...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...交请求页面。如下图所示。  如果是绿色文字提示`Able to merge`,说明是可以合并的状态。如果是红色文字提示`Can’t automatically merge.` 那说明有冲突,要先解决好冲突再来提交。 可以合并的状态下,直接点`Create pull...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714