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TextInput的select()方法问题 代码很简单,就是一个按钮A(Button)监听点击事件回调中输入框B(TextInput)调用select()方法没有效果。 B.text = "123456"; A.on(Event.CLICK,this,OnClick); private function OnClick():void { B.select(); } 2017-05-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
最新版微信库中没有createUserInfoButton方法? 我该引入这个方法呢?或者有其他方式替代?求解答。 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
[LayaAir3]graphics中 drawXXX系列方法最后一个参数percent的问题 graphics.drawXXX 系列最后一个percent参数不设置的前提下,前面的 width 和 height 参数如果设置归一化的值,绘制不出来。如果设置绝对值,比如我要绘制500 * 500的,就弹出警...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 在layaAir3D.max.js里面的方法, getWorldMatrix,我在unity里面看的没问题,导出来就有问题了,求大神解释!!! 附件 : --> game.zip 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
项目打apk报错 报parentNode没有这个方法 游戏打apk 运行报错 链接:https://pan.baidu.com/s/1jizuGuj5AfIzDlFU_8vepA 提取码:ilv4 附件 : --> 2022-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220321
有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 潮巴巴 赞同来自: 你做个prefab之后 bin目录下回生成对应的一个json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
关于小白入手layabox的方法,请大家指教一下。 本人有过1年的cocos2d-js引擎开发经验,当时学习的时候有书籍,但是layabox并没有学习的书籍资料。请教一下我该如何学习layabox 我现在在开官网的技术文档,API。 2017-02-06 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
load方法加载fbx失败 这是构建发布后的release包,加载fbx的方法,参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727