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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

291. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...移动过程中的快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的拖拽跟随效果。启用后,相机会在水平方向保持一定的拖拽范围,通过左拖拽边界(drag_Left)和右拖拽边界(drag_Right)的值来控制拖拽范围的大小。这样可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 获取不到节点的anchor属性值 [ 76%]

...什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

294. 如何获取animation的node节点[ 76%]

...; // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

295. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

...精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 76%]

...像资源的显示对象),鼠标事件与此对象在碰撞检测时,是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 * 不可穿透时,以节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

297. 关于spine动画正确控制方法 [ 76%]

...实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的多个动画还在播放是否影响性能,怎么解决? 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

298. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

...渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 75%]

...一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距有多大? 又是否能有办法使用方式1,也能实现动态取得节点的位置信息这样的功能呢? 谢谢. 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈哈 赞同来自: 楼主节点位置的问题解决得怎么样了。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

300. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 75%]

...解似乎就是代码这样写的就是要调用两次;所以求问大神是否就是这样,还是说是我其它地方又错误 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 雪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623