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大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. shader透明遮挡 [ 66%]

shader透明遮挡 如何用一个透明的模型遮挡后面的模型,让后面的模型不渲染出来 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

292. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 66%]

人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg  提取码:1m5c  ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

293. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 66%]

射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

294. 关于界面显示3d模型问题 [ 66%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

295. 3D模型加载出错 [ 66%]

3D模型加载出错   //添加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

296. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 66%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 有一个模型按教程导出 不管怎么导出在导入时都是这个异常 导出设置如下(mesh setting里面勾上也没用) 模型设置如下(scale factor设1,use file scale不勾,animation type选humanoid,root node选none...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

297. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 66%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

298. 模型透视bug [ 66%]

模型透视bug 升级2.3.1后出现的bug,模型没有按照z轴渲染顺序而按照层级渲染顺序来显示了 laya:   unity: 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

299. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 66%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

300. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 66%]

...D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 158*****155 • 2017-05-02 20:52 @183*****755:生成png图片后,程序中怎么根据这张图片去获取高度

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330