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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

291. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 56%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

292. Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 [ 56%]

...Laya.loader.load加载就会出错 Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 关于几种文本的区别与用法 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? const 用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

293. 水漫填充算法(floodfill) [ 56%]

...的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

294. apk构建 - 无法通过网络信息获得sdk版本信息 [ 56%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:40 浏览: 1773 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

295. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 56%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

296. 子域与主域渲染结果不一样, [ 56%]

... 1742 关注: 2 人 chasel • 2019-05-21 11:49 子域的渲染到画布上混合GL_ONE,造成主域拿到纹理没有透明度,解决办法就是子域内不要使用带透明度的图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

297. 关于渠道接入初始化 [ 56%]

...有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 2D3D混合项目引擎如何初始化 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? iOS 重新初始化引擎 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

298. 角色animator引起的重力失效 [ 56%]

...应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? runtime中混合模式失效!!!!!! 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 GPU引起的卡顿 Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

299. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。 5.4 剔除遮罩 在LayaAir中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明的颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹理模式相同 ​ Stretch :可沿着轨迹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010