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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

291. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光模式有两种,一种是球谐模式一种是纯色模式 图2-1 球谐模式 通过球谐函数计算天空盒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...局部坐标和全局坐标的区别。 (动图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 48%]

...14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

294. laya.display.Stage_API3.0 [ 48%]

...ean): void Defined in laya/display/Stage.ts:929 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Parameters value: boolean Returns void globalRotation get globalRotation(): number Inherited from Text.globalRotation ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 更换为其它材质),此时 Reflection Probe 的 IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 只有 Reflection Probe 的 Source为 Skybox 时,才会自动烘焙。Custom 无法自动烘焙。 但在复杂场景中,频繁的自动烘焙可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

296. laya.display.Text [ 47%]

...本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 47%]

...ps://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger) 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. laya.ui.AdvImage [ 46%]

...实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 46%]

...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715