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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

291. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...建30个雪花 for(var i:int=0;i640+20||img1.scaleX(图2-1) 在一些特殊情况我们需要注意`Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...2个状态。 ![图4](img/4.png) (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使用单态。比如仅由label文本组成的CheckBox组件。* **两态CheckBox调整示例:** 下面我们上例的多选框换成另一个两态的“音乐开关”多选框。从资源管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 39%]

...ni.project.json:用于配置项目用到的文件格式,如果用到了特殊的文件格式,需要在这配置 - package.json:项目描述文件 - node_modules/layaengine:导出项目所使用到的 Layaair 引擎。 - pages/index 文件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...    }              }     //移动背景定时器(背景特殊,是基础部分,所以单独拿出来) function funbg(e){ console.log("funbg"); var canmove=false; if ( Math.abs(this.bgimg.x - this.bgimg.mvtox) > Math.abs(this.bgimg.speedx)){ this.bgimg.x=this.bgimg.x+this.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

295. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件 在某些特殊情况下,如果需要直接使用一些第三方的JS文件,IDE也提供了单独导入的功能。 2.1 支持方式 首先将JS文件放置到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 38%]

...要一张长宽都是2倍的图片来填充。    iPhone6 Plus,这个特殊的玩意又变了(用户用上大屏是爽了,我们开发者都恨死它了吧)。如果按照以前2倍的关系。6P的物理宽度是414,那么它的显示宽度应该是828,但是科技发展到现在,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

297. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

298. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件脚本列表分组4.2 属性分组组件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次与交互体验。 需要注意的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计算开销,并且在部分移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231