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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 68%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

292. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 68%]

...登录 发起人 186*****718 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

293. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 68%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

294. 新版本射线检测不能根据layer检测了 [ 68%]

...检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞器分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

295. Laya2刚体group那些不能修改吗 [ 68%]

...吗   如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

296. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 68%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

297. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 68%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya2.0项目文件过多导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

298. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 67%]

...登录 发起人 Wx122065323 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

299. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 67%]

...ent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 67%]

...引擎bug 有demo 描述现象   一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节点。圆柱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109