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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

291. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 57%]

...里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 57%]

...产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 56%]

...里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 56%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 56%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 全局动画不能加载 [ 56%]

...复 gajin2 赞同来自: cuixueying playAction()也可以这样: //根据类型播放动画 this.body.loadAnimation(action);//手动加载动画,这样可以不用修改引擎代码 this.body.play(0, true, action);//bug 2016-10-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你是用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

298. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 56%]

...注: 2 人 guoze521 • 2017-04-11 10:20 我添加了30个组件,各种类型的都有,代码里var和name也有,但是构造函数里没有所有组件的初始化声明,已声明的就可以调到,没声明的调不到,请问是怎么回事? guoze521 • 2017-04-11 11:59 原来是var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

299. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...觉 --- ## UI 系统识别 读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断 UI 类型: | `addons["laya.ui"]` | 类型 | 约束 | |---|---|---| | 字段不存在 | classic | 仅用经典 UI(Box/Button/Label 等) | | `"both"` | both | 两套均可,同模块保持一致 | | `"ui2"` | new | 仅用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

300. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...属性设置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板的底部,可以看到我们设置的属性,每个瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010