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大约有 4,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

291. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 87%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 手机系统版本是多少呢 2023-07-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 之前2.0也遇到了微信里面刷新的问题,当时解决是优化显存有一定的改善。因为我们是在微信环境里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

297. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 87%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715