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大约有 1,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

291. MovieClip报错 [ 71%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

292. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 71%]

...发的一个项目用需要history管理功能,请问laya中有相关的组件或者拓展组件吗 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个histroy 是指的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

293. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 71%]

Laya中Button等组件lose skin的问题 在UI界面给组件设置皮肤时遇到的问题,Button组件丢失了皮肤”lose skin wxlocal/enemy.png”无法正常显示,但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

294. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

...vate meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. ui编辑器不支持texture透明 [ 71%]

...器label怎么设置行间距 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

296. laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 [ 71%]

...更新日志,1.3.0版本我们支持了在layaAir IDE下制作Animation组件,1.4.0我们实现了直接创建动画页面.ani,这些都是序列帧动画的表现形式,请参考:LayaAir IDE 更新日志 2016-10-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

297. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 71%]

...来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

298. 2.0Beta5拖尾报错 [ 71%]

... 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

299. layaAir工具UI问题汇总 [ 71%]

...drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组件内部嵌套的引用,譬如box(var myBox)下的btn(name btn),就可以通过myBox.btn得到 cuixueying • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

300. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

... meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715