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大约有 1,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

291. layaAir定义组件设置默认参数无效 [ 87%]

layaAir定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

292. 又有bug了,库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? [ 87%]

...有bug了,库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? 附件有测试工程 库 1.7.8 下效果:   库 1.7.10 下效果:   附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

293. 定义为module的无法编译到bundle.js中 [ 87%]

定义为module的无法编译到bundle.js中 定义的模块testA,  然后再testb中调用这个模块的 ,编译通过,bundle中没有生成testA,这是要怎么操作 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

294. 定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 86%]

定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

295. 在脚本里定义IDE属性预制体数组型获取的结果不对 [ 86%]

在脚本里定义IDE属性预制体数组型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

296. 定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 [ 86%]

定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 var testString = "123456789" testString.replace("1","000") console.log(testString) 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

297. 话说Laya3D怎么定义shader来实现后期处理呢? [ 86%]

话说Laya3D怎么定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码,  虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢?    我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

298. Ease.elasticOut如何定义参数,直接设置的话会变成number [ 86%]

Ease.elasticOut如何定义参数,直接设置的话会变成number 之前论坛有人问,但是官方并没有给出明确解释啊~~... 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

299. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 86%]

定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误   附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来: huangzhuojian 你缺少ui导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115