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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

291. 如何给UI图片资源着色? [ 66%]

...起人 josyzhao 相关问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 UI皮肤怎么动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

292. 请问一个atlas问题 [ 66%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

293. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 请问有没有关于 Laya.PostProcessRenderContext这个类更详细的用法 [ 65%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ lookAt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

295. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 65%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 65%]

...使用ComboBox在代码中设置labels不显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2024-06-21 09:48 浏览: 2760 关注: 2 人 Recovery • 2024-06-22 20:49 涨知识

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

297. 请问大家的舞台默认分辨率是多少呢? [ 65%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

298. [LayaAirIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 [ 65%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

299. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 65%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

300. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715