大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 (图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度变化速率,单位必须是`deg/s`。 - `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转了设备,加速计轴也会随之旋转。 下面演示获取设备运动信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方不仅可以在使用 `import foo from 'foo'` 导入默认的模块时获得类型提示,还可以在使用 `import bar from 'foo/lib/bar'` 导入一个子模块时,也获得对应的类型提示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...断点调试了。其余调试工具的使用教程大家可以搜索网络获得更详细的资料,这里不一一介绍。 3.1.报错处理 在使用“Source”工具的时候,右边会有一个信息栏,里面以上下分割的形式显示了“Watch Expressions(查看表达式)”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:395 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 上面的例子是通过手写类型定义实现,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010