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大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

291. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 65%]

对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 这里的ScaleButton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

292. Image设置skin的Bug [ 65%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

293. 默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 [ 65%]

默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前没办法实现,好可以自己实现一个组建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

294. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 [ 65%]

graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 白色区域为扇形遮罩。 第一个遮罩角度设置: 66,270 。 第二个遮罩角度设置: 0, 204。 第三个遮罩角度设置:180, -90。   这是在idea界面显示都是正确的。   项目启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

295. clip里设置缓存的key有漏洞 [ 65%]

clip里设置缓存的key有漏洞 protected function loadComplete(url:String, img:Texture):void { if (url === _skin && img) { var w:Number = _clipWidth || Math.ceil(img.sourceWidth / _clipX); var h:Number = _clipHeight || Math.ceil(img.sourceHeight / _clipY); var key:String = _skin + w + h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

296. 请教sprite的hitArea怎么设置 [ 65%]

请教sprite的hitArea怎么设置 请教sprite的hitArea怎么设置 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考下:http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

297. 用webstorm写laya的js代码提示怎么设置 [ 65%]

用webstorm写laya的js代码提示怎么设置 参照laya.core.js的写法,里面的方法没办法出现代码提示,这个需要怎么设置? 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

298. SoundMixer.soundTransform.volum无效? [ 65%]

...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

299. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 65%]

请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

300. Image 设置 scale 之后属性不对 [ 65%]

Image 设置 scale 之后属性不对 IDE 版本:2.10.0beta 引擎版本:2.10.0beta项目中 TestScale.scene 中的 iconImg 有设置属性 centerX = 0 延迟设置 scale 之后 centerX=0 属性无效  demo 包查看附件 附件 : --> TestParticle.zip 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121