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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

291. as语言怎么添加一个div,在把view映射到这个div里面? [ 71%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: as下可以通过__JS__()来直接调用js原生的代码,你需要通过创建节点的方式,用js的方式创建一个div节点,LayaAir的canvas画布可以通过Browser.canvas来获取,有了layaAir的画布和创建好的div,你可以按照节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

292. 如何获取animation的node节点[ 71%]

...后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的层级关系,你可以参考一下   2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

293. destory方法怎么用? [ 71%]

... 发起人 嘿哈 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

294. laya.ui.Tree_API3.0 [ 71%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.Radio_API3.0 [ 71%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.ui.Button_API3.0 [ 71%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 71%]

... 发起人 星夜 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

298. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 71%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.display.Input_API3.0 [ 71%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 71%]

... 发起人 edward 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒文件问题 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110