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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

291. 图集打包与动画 [ 52%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

292. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 52%]

...很慢,花费十多秒才读取到文件 ResourceVersion加载本地的资源版本管理文件manifest.json(该文件内只有空对象{ })花费时间超过十秒 追踪代码后发现HttpRequest.send之后onProgress回调特别慢 该问题目前只在Layaair调试器里出现,chrome浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

293. macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 [ 52%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个是因为权限问题,把 layaair-cmd 的资源管理文件设置成可执行 默认是/usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/tools/resource-manager/web-resource-manager  把这个文件设置成可执行。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

294. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 52%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 52%]

...件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源和ui js 目前看 是无法实现的,其一 因为内嵌模式会把工程所有的ui打包到一个max.js 这个会导致太大,其二 加载模式 是不管有用没用 全部撸到一个ui.json文件 也会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

297. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 51%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715