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大约有 6,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

291. laya.d3.math.Rand [ 89%]

...kagelaya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 89%]

Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

296. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

...entVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

...entVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...它可以用于大多数规则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010