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大约有 1,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

291. [LayaAir3]3.3 3d线段颜色异常 [ 71%]

...关问题 List 组件列表渲染异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

292. 发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 [ 71%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

293. meshsprite3d如何隐藏 [ 71%]

...用destroy会报错 Sprite3d如何正确隐藏? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? javascript多个页面切换,怎么把之前的页面隐藏掉?发现用Laya.stage.destroyChildren()会影响一些页面事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

294. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 71%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

295. 大量sprite如何优化性能 [ 71%]

...500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 、dev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

296. 如何将二进制数据转化为一张Laya.Image [ 71%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 一个panel有多种渲染选项,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

297. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

298. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 71%]

...?赋值是要根据Arr里的标签去查找的然后再赋值,list的部分属性是不能自动查找赋值的。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liucan 赞同来自: 设置了name, img和_lable都是name属性   2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

300. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 71%]

...动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,请问针对此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319