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...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-08-02 17:56 浏览: 890 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Text类中竟然没有pos函数的api~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? event自定义事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName()无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...进行下一小局,我想问的是 这8个动画播放完以后是 直接销毁 还是保存起来到下一小局用,小局与小局之间只有20秒 wuzhen5201314 • 2018-04-11 15:41 意思就是说 小局结束后动画播放完,我做隐藏保存在数组,然后下一小局继续用这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513