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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

291. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent [ 46%]

...eSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

... ​ cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 45%]

...会对齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

294. laya.d3.graphics.VertexParticleShuriken [ 45%]

...ctImplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken  position : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken  random0 : Vector4[read-only] VertexPartic...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

295. Config_API3.0 [ 45%]

...使用webGL渲染2d的时候,每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 Object literals Static fontFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 45%]

...:10:38.479792+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] INFO:gles 支持的最大顶点属性个数=16 2019-05-10 17:10:38.484463+0800 SwiftLayaNative[98971:4070046] js thread started. 2019-05-10 17:10:38.511032+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] ------------------------[ReadingGamesViewController viewDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

297. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 44%]

...线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1], new Laya.Vector4(1,0,0,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

298. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 43%]

...尽量选择 BlinnPhongMaterial或者UnlitMaterial 二:导出的选项有顶点之类的忽略,尽量不要忽略。不然显示不正常 然后加一个鼠标监听时间,控制相机旋转就可以了,可以加微信或QQ沟通 2019-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xialuo 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

299. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ute Shader)是一种在 GPU 上执行的通用计算程序。它不参与顶点变换或片元着色,也不直接输出到屏幕,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

300. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 42%]

...2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如果不是正方形,比如是 多边形,要对数组里每一个都除以对应的scalex kezhiyu • 2017-12-20 16:47 但就算是这样,这和绘制普通形状时候不一致 kezhiyu • 2017-12-20 16:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220