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Laya_社区(138) Laya3.0_api(73) Laya3.0_文档(57) Laya2.0_文档(54) Laya_示例(5) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。VScrollBar 组件的脚本接口请参考 VScrollBar API。 1.1 创建VS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:248 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,此对象的水平方向中轴...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...概是你的服务器或者是你的本地网络有问题,有几个思路方向,你要查一下,第一,是不是服务器的节点问题,你查一下开没有开CND加速,没开要开一下。第二,你上传项目到小程序公众后台,设置为体验版,用4G网络看看体验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider  在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...法。你的代码主要用来解决运行时中缓存的销毁,解决的方向不同。 ggg333 • 2018-08-15 11:56 @道道道道道 非常想知道常驻内存(非对象)的方式怎么操作,或者说怎样的操作算操作内存,怎样的操作算操作缓存。给个大概的示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...我的手牌单独用了一个灯光,桌面用了一个点光源和一个方向光。 明白是怎么回事后,我就去找Laya.SpotLight,Laya.DirectionLight,Laya.PointLight的cullingMask。不出所料,果然没有这个东西。 于是就着手做这个事情,阅读代码后发现,渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...辅助开发 AI 在代码领域的应用是提升开发效率最直接的方向之一。它不仅能够辅助程序员进行自动补全、函数生成、代码优化,还逐渐发展出具备深度理解与自主改写能力的智能化编程环境。 1.1 代码辅助开发插件 代码辅助插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206