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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

291. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 72%]

...到了这个问题  我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞物体  结果报错 坑死了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Simon 赞同来自: 找到了解决方法 这么做 Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() }); 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

292. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 72%]

...undBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

293. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...hysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 72%]

...大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

295. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 72%]

...   不太清除是我用的方式不太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候  onCollisionEnter的响应时机不同  想问一下  什么会影响这个响应的时机   2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

296. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 72%]

...米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物体不能产生旋转,比如一个对勾形状的碰撞盒与地面产生碰撞后,钩子的尖角部分就会像扎在地上一样,而不是倒向另一侧..... Unity中的edge collider2d 就不存在这个问题 2020-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

297. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 72%]

...该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

298. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 71%]

... QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一起转起来了。。 2021-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 已经复现问题,正在解决中 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 浮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

299. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...hysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...hysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715