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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

291. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...{ constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 49%]

...MLIframeElement; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //Laya.stage.fullScreen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

293. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 49%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

294. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...I_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 49%]

...t;分数:" + this._score); if (this._control.createBoxInterval > 600 && this._score % 20 == 0) this._control.createBoxInterval -= 20; } 360指的是这行代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

296. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 49%]

...c class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

297. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...tion UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

298. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 48%]

...我的启动类 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#123456"; Laya.loader.load([ { url: "res/beijing/beijing2.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

299. js socket 连接不上 [ 48%]

...o', 'enenen'); }); }); </script> </html> laya的 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); // var socket = io.connect('10.10.1.103:8081'); this.byte = new Laya.Byte(); this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

300. 点击区域问题 [ 48%]

...sp:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con.addChild(sp); sp.x = 600; sp.y = 400; sp.graphics.drawRect(-50,-100,100,100,"#ff0000"); var hitarea:HitArea = new HitArea; var hit:Graphics = new Graphics; hit.drawRect(-50,-100,100,100,"#ff0000"); hitarea.hit = hit; sp.hitAre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106