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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

291. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 54%]

...幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

292. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 53%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 53%]

...yElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMin dragType duration gravityModifier isPerformanceMode looping playOnAwake prewarm randomS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 53%]

...: 3 人 186*****256 • 2019-07-31 10:40 我今年来用还是有问题,clone之后动画播放不正常了,怎么说呢,动画播放是正常,显示不正常。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

295. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 53%]

...区别 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 3D灯光阴影无效 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 运用Sprite的属性blendMode为"destinati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

296. ios里如何调用js方法 [ 53%]

...方法来定义container的位 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

297. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 52%]

...BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 52%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.core.Sprite3D [ 52%]

...her ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 52%]

...ddComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115