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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

291. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 81%]

...(this.oldWith == Laya.Browser.clientWidth) return; if (this.isSizeChang()==false) return; console.log("Onresize " ); this.ChangeSize(); }  isSizeChang():boolean {  if(this.oldWith!= Laya.Browser.clientWidth) return true; if(this.oldheight!= Laya.Browser.clientHeight) return true; return false; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

293. 如何获取当前平台(ios android) [ 81%]

...(ios android)? 调用了Laya.Browser.onAndriod等等,发现全是false, 下图是我pc浏览器测试结果,pc上显示为false, android 我就不截图了额。也全是false 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

294. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 81%]

...at depthFormat: RenderTargetFormat Default value generateMipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default value generateDepthTexture: boolean = false Default value sRGB: boolean = false Returns RenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Defined in laya/re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 81%]

...激活方向光,光变亮了 setTimeout(()=>{ directionLight.active = false; directionLight.active = true; },5000) 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

296. 照相机-正交相机 [ 81%]

...amera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; var directionLight = scene.addChild(new Laya.Directi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

297. laya.d3.core.scene.Scene [ 81%]

...mbientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 81%]

...ientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 81%]

...变量”栏里输入: `${project_loc}\.actionScriptProperties;;iflash=false;chromerun=true;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true`,点击”应用“即可完成本次配置。 如果我们不想每次编译都启动一个新的谷歌浏览器进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 81%]

...tor3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808