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关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
Animation播完图集动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
为什么60个同样图集的动画会占60个drawcall 60个动画 ADD到同一容器 动画都是同样的动画 同样的图集 为什么会占了60个DRAWCALL 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-01-30 10:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你无限new 动画当然会崩 2018-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG图集问题 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
图集动画动作不正常 我们做了5个图集动画,其他4个都是正常的,最后一个图集,命名顺序是正常的,排布也没问题,打包成图集Json文件的顺序也是正常的,但是播放的时候,就会莫名的图集混乱,突然跳图! 2018-02-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210