大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(203) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_api(16) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_api(6) Laya_示例(6) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
...你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...0 layabox[1694:38272] *** -[CFString release]: message sent to deallocated instance 0x600001940000 2020-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nothing 赞同来自: 把 官方教程里面的 设置背景颜色方法 像这样 给一个 返回值,就重现bug 崩溃了.. +(NSString *)bgColor:(NSString*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引擎的麻烦,可以在项目中配置vivo的发布模板:在发布模板的manifest.json中配置好vao,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 15:59:48.991 7562-7562/com.dihong.testdcc I/LayaBox: This device supports instanced draw 05-16 15:59:48.992 7562-7562/com.dihong.testdcc I/LayaBox: download thread num = 3 05-16 15:59:48.992 7562-7594/com.dihong.testdcc I/LayaBox: start thread:image decode,7594 05-16 15:59:49.002 7562-7562/com.diho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...g) 预烘培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态批处理功能。 动态批处理是一种利用 GPU 实例化渲染(Instanced Rendering)技术的优化机制,它能够将多个具有相同几何形状和材质但变换不同的渲染元素合并为一次绘制调用,从而显著减少 Draw Call 数量并提升渲染性能。当该配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231