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打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 2018-03-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
ios上调用js 回调崩溃是什么原因 请问下ios上调用js 回调崩溃是什么原因,这一块经常崩溃,能否提供这块ios的代码片段截图,我们好查找原因。 附件 : --> 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
打包单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 操作步骤: 1.点击发布-->web版本-->发布 2.工具-->app构建 2.1:选择单机版本, 资源路径为 项目路径/release/web(web版本发布之后的路径) 3.点击创建 4.创建完成之后再Xcode打开项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
怎么判断是否在IOS设备上 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: wk003a1 winows下有个browser的类,里面有判断的 2017-12-19 1 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaNative 2.8.0 在iOS下input组件设置maxChars属性无效。 Laya2.8.0 在H5端(包括安卓和iOS),安卓App端,设置input组件的maxChars*输入的长度都是有效的。 唯独iOS App设置的长度*无效,可以一直输入,还会换行。 附件 : --> 2021-03-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311
怎么让IOS重新整个加载游戏 整个IOS重新加载游戏,跟重新启动APP一样 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
ios native 下很耗电 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****279 赞同来自: 打包ios应用,调试的时候,xcode显示应用非常耗电,手机有点烫烫的,用的是iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 使用LAYA 2D引擎播放小游戏的背景音乐,小游戏里面的实时语音是自己做的,当播放小游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725