• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

291. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 66%]

... 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问laya.net.Loaderlaya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 app用dcc更新资源问题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

292. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 66%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya.Loader.getRes请教 移植了一个游戏 代码重新 写的 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-05-02 16:57 浏览: 809 关注: 2 人 b456410 • 2018-05-07 08:46 你说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

293. 开放域大小 opendataviewer [ 66%]

...小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载资源大小. 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 mac 开放域 发布失败 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

294. 3d导入粒子效果报错 [ 66%]

...ite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/borui/Desktop/Cube3D/bin/libs/laya.core.js:13120:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

295. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 66%]

...个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); onEffect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

296. 如何加载.lh文件 [ 65%]

...形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型   Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"},  {url:"同上"},  {url:"同上"}[code]],Handler.create(this,onLoaded)); 2018-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

297. 怎么实现按需加载 [ 65%]

...第二个页面的时候再加载那个页面需要的资源。使用Laya.Loader.load事件失败了。。应该怎么按需加载?? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

298. 粒子会不会有内存泄漏? [ 65%]

...er = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.ali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

299. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 65%]

...function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); }  以上是子域项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

300. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 65%]

...lor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120