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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

291. Laya Air Ide每次启动layaair调试时能否不清除已经下载的缓存? [ 66%]

...调试时能否不清除已经下载的缓存? 在游戏中,我用Laya.loader.load("xxx")从网络上下载了资源,但是每次重启layaair调试时候,我用Laya.loader.getRes("xxx")却显示未定义。请问该怎么处理呢?? 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

292. 关于ASTC使用问题和建议 [ 66%]

...理时就会报错,需要使用异步的方式来处理         Laya.loader.load("ui/guide01.ktx", Laya.Handler.create(this, (res)=>{             this.img.texture = res;         })); 这样一来,不同的平台就需要使用不同的编程方式就大大降低了易用性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220919

293. 2.0.2使用worker加载图片的问题 [ 65%]

2.0.2使用worker加载图片的问题 Laya.loader.load加载图片时,如果使用worker加载,会调用到loadImage方法,然后执行这句话`this.worker.postMessage(url);`,然后 在worker.js中执行了这句话`onmessage=function(t){var e=t.data;switch(e.type){case"load":loadImage2(e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

294. 如何给loadprogress传参数? [ 65%]

如何给loadprogress传参数? Laya.loader.load(myurl,Laya.Handler.create(this,this.loadComplete),Laya.Handler.create(this,this.loadprogress,["param"])); /** * 加载进度 */ private loadprogress(data:Array<any>):void{ console.log("加载进度: " + data);//加载进度: param }Laya.Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

295. [LayaAir3]页面之间,通过open,onOpend 方法传参数,接收不到 [ 65%]

...自: LayaAir 3.3.0-beta.4 可以传递参数 代码如下        Laya.loader.load(config.url, Laya.Loader.HIERARCHY).then((res: any) => {                 let view: Laya.Scene = res.create();                 view.open(false, ...param);             })这边能正常输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

296. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 65%]

...显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

297. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 65%]

...加载的时候都会重新加载图片 我用的语言是JS来写,用Laya.loader.load进行预加载,放数组url路径,在progress哪里做一个加载完成进度事件,其他参数默认原有的配置,甚至修改缓存为true ,强制加载为false,但是仍然没有效果 每次都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

298. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 65%]

...览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

299. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 65%]

...,bitmap被销毁以后cache。将recoverBitmap修改cache住,然后将Loader中的textureMap加进来就可以了。 还要吐槽一句,为什么不在公告上说出来?我翻了所有的更新记录没有看到相关的,但是代码里却改了,真的服气。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

300. 对象池3D问题 [ 65%]

对象池3D问题 Laya.loader.create("fish/denglongyu/layaScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212