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大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

2991. UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来! [ 53%]

...透视的感觉怎么弄出来呀?? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 19:31 浏览: 2689 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2992. [LayaAir2]在抖音开发者工具上Laya.Browser.onWeiXin返回为true [ 53%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240129

2993. laya的图集导出工具有开源么? [ 53%]

...? laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:56 浏览: 107...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

2994. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 53%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

2995. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2996. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 53%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 Laya m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

2997. laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug [ 53%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 laya开发的3d跑酷 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 IDE创建的UI 层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

2998. laya.display.Animation [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2999. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 53%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

3000. laya.display.Sprite [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929