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Laya_社区(2665) Laya3.0_api(221) Laya2.0_文档(130) Laya2.0_api(60) laya_api(57) Laya3.0_文档(54) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 做好的粒子特效在U3D里循环正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:准备好要用的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导出为位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: 需要再new 一个3d场景的,将模型add到新场景里,设置相机clearFlag this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 2019-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是翻转后可以看到背面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个demo,能更好的让我们帮你看看 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 JoeneBen 赞同来自: 你好,这个是我临时做的一个demo,辛苦你们看一下啦 OppoTest.zip 2021-01-06 0 1 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还在内存中。我其实很不理解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以运行的Demo,我们看下,你检查下你的this是个显示对象容器吗。 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhishaof...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果一定要用不同主体,拿就混淆代码,,这里有个文章:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****978...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613