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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0260 秒)

2991. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 71%]

stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,摄像机的orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2992. [LayaAir3]多语言在GTextInput上显示错误 [ 71%]

[LayaAir3]多语言在GTextInput上显示错误 GTextField的显示正常。 GTextInput的会即显示 key 又 显示 value   工程在附件里。 说明问题的图片中,上俩是 input 下俩是textfield 附件 : --> BoxBoxLayout.zip 2025-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

2993. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 71%]

Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2994. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 71%]

Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 如图所示,红色方框中的猫有一半被裁剪了 代码如下 var gsp:GridSprite = TiledMapManager.Instance.TiledMap.getSprite(6393,0,0); gsp.relativeX = TiledMapManager.Instance.OffSetX + Laya.stage.mouseX; gsp.relativeY = Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2995. 请问playerglobal.swc这个文件在哪儿能下到? [ 71%]

请问playerglobal.swc这个文件在哪儿能下到? 如题,官网提供的LayaAirAS3包里都没有。。 2018-10-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下载ide 的包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2996. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 71%]

怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2997. LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 [ 71%]

LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 LayaAirIDE 自带的2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示。 然后直接拖动index.html到FireFox浏览器是可以正常运行自带的2D例子程序的。 附件 : --> 2019-03-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

2998. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 71%]

3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M  2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题   附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

2999. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 71%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

3000. MeshCollider添加报错 [ 71%]

LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315