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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用应用全部后,回到item预制体窗口后,三个修改都会更新并保存到预制体中,如图3-9所示 (图3-9) 通过上面的操作,使用覆盖预制体属性的方式,也可以达到修改预制体的效果。 注意:如果预制体里设置了相对布局,那么...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...新编译。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏利用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新显示为: 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出的信息...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115