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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

3001. 分享:Protobuf Demo! [ 57%]

分享:Protobuf Demo! 可以正常运行的protobuf的例子,需要的开发者可以自行下载! 附件 : --> ProToBuff_JS.rar 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

3002. LayaFlash为何不自动添加typeAS()方法 [ 57%]

...LayaFlash在编译时是可以自动添加的,但是有很多地方是不需要添加typeAs的.如果遇到as就加个typeAs,这样会因为项目里执行了过多的逻辑判断而导致性能问题。 2015-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

3003. laya2.0怎么打安卓包?没看到有构建app [ 57%]

...理世界加ScrollRect引发的问题~! 构建APK问题 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:17 浏览: 946 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

3004. 如何动态创建2D刚体 [ 57%]

...10-11 10:44 你可以看看我们的打方块示例项目。里面有很你需要的东西。很详细。 Ming • 2020-10-11 13:26 打方块不是动态创建刚体的 Ming • 2020-10-11 13:34 可以 这样写吗 Sprite.addChild(new Laya.RigidBody()); 小小泽 จุ บ • 2020-10-11 15:50 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

3005. 新建UI页面 [ 57%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 一般你在ide里编辑完一个UI页面,需要自己写一个逻辑类,然后继承该页面,现在提供了自动创建逻辑类的功能,就是减少你创建文件的操作 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 应该跟这个逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3006. laya发布小游戏打包问题 [ 57%]

...的话,是有这样的操作的,如果是其他的语言版本,这个需要自己来适配支持。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CGH 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

3007. FontClip这个控件怎么没有居中和居左,居右啊 [ 57%]

...调整? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 有没有克隆控件的方法,prefab能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

3008. protobuff ts官方例子用不了 [ 57%]

... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: root就是Browser.window.Protobuf ,你需要在回调你把他传下,或者直接使用这个也行 2017-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 guobangli 赞同来自: 不行,下了最新的protobuf还是不行 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

3009. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 57%]

...webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler); 4,方法:   private function onNodeClickedHandler(so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

3010. matter isSensor 属性修改 [ 57%]

...条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612