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大约有 10,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

3001. Layabox无法运行问题 [ 71%]

...络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-01-19 10:16 浏览: 1391 关注: 2186*****403 • 2017-01-19 10:17 另外:我编辑器版本是flash builder 4.7。运行其他AS Web项目是正常的。 Laya_XS • 2017-01-19 10:19 你是要运行flash版本还是H5版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

3002. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 71%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

3003. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 71%]

...07-18 17:44 好的,有问题及时沟通! xiaoda10112018-10-15 18:16 @vvv123:你好,请问一下绝对路径都改了什么地方,我现在是接入玩吧后,画面的ui文件json读取不到 vvv123 • 2018-10-16 17:14 @xiaoda1011:你输出下实际请求的url看看,我感觉你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

3004. 说的的新版本更新的问题呢 [ 71%]

...ubstr(0,0) -> '#FFFFFF'   至于我只要用react 就会报错 react.201605251128.js?t=1491660786863:formatted:7527Uncaught Error: Minified exception occurred; use the non-minified dev environment for the full error message and additional helpful warnings.乱起八糟也不知道什么错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

3005. 有vScrollBarSkin和hScrollBarSkin的组件(诸如List,Panel),如果不设置值就无法滚动 [ 71%]

...ivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:16 浏览: 1210 关注: 1

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

3006. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 71%]

...这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同来自: ht657990995 找到laya.wxmini.js里的MiniAdpter.int,在最后加上MiniAccelerator.__init__(); 2018-05-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3007. 字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 [ 71%]

...上门截图的代码工程吗,这样方便查找定位问题。 2019-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要附上项目工程的,才可以查 2019-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 穆佑 赞同来自: 想问下怎么解决的 2019-04-16 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

3008. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 71%]

...: 2019-04-28 23:29 浏览: 852 关注: 2187*****595 • 2019-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0.2 具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3009. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 71%]

...erial.RENDERMODE_ADDTIVE=15; StandardMaterial.RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE=16; StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENT=5; StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE=6; StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE=7; StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVEDOUBLEFACE=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

3010. native下不支持大图合集吗? [ 71%]

...合集的代码在c++里 ,怎么不能用了? yhcliang • 2018-07-30 16:40 AtlasResourceManager.enabled 在native下我打印这个值是false,在浏览器下运行是true Laya_Aaron • 2018-07-30 16:53 纠结这个干嘛 yhcliang • 2018-07-30 17:05 AtlasResourceManager里面的方法都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730