大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)
...字体的时候 就没办法写死一个字体名字 那么 就需要每次都去替换ide导出的哪个maxjs里面的font值 大家有没有什么好的办法 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...有做唤醒的时候通知程序那边要处理某些事件,但是这个都是在卡完以后才会去执行的方法,不会一下子就执行 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vincent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...on/38811 希望官方能帮忙解决一下,加粗的是重点,其他都可以缓缓,非常感谢官方人员~ 其他附加问题: 1.富文本的超链接多行的话,下划线显示问题,根据http://ask.layabox.com/question/42754然后自己扩展一下可以暂时解决,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...ixueying 赞同来自: 无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化 1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量 2)非可见区域的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTerrainMaterial._defineDatas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTerrainMaterial._defineDatas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的文件,请确认文件名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...egacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...里面看是正常的,实际在项目中加载运行起来模型的贴图都丢失了 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 liuzhengcai 赞同来自: unity layaairrun里面看是正常的 实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...问题 把其中一个节点和另一个节点做成父子 这两个调整都不行 说是得退出编辑界面调整,这个得怎么解决 附件 : --> 2025-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024