• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

3001. socket通讯返回数据 [ 50%]

...回复问题请先登录 发起人 zxc1315 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

3002. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3003. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3004. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 50%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用3D时候,P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

3005. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 50%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

3006. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 50%]

...成的内存过大而崩溃了 daohu • 2017-08-23 11:47 当然前提是游戏本身对内存的控制没问题 sun9278888 • 2017-08-23 11:49 @daohu:我们也猜想是内存过大的问题,请问你layaair的版本是多少 daohu • 2017-08-29 14:51 @sun9278888:LayaAirAS3_1.7.9_beta daohu • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

3007. LayaAir下如何分包? [ 50%]

...起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 项目分包后, 运行出错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir IDE 分包、多模块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

3008. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 50%]

...人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

3009. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

# 2D关节系统 ### 1. 2D关节 ​ 在物理游戏开发中,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3010. 评论功能没用的吗? [ 49%]

...       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316